May 13, 2024
God of War : Le voyage
Kratos and Atreus explore the area between realms before stumbling into a lengthy gauntlet-style battle. Before Kratos and Atreus can find an end to their adventure, the duo is tasked with exploring
Kratos et Atreus explorent la zone située entre les royaumes avant de se lancer dans une longue bataille de type gant.
Avant que Kratos et Atreus ne puissent mettre fin à leur aventure, le duo est chargé d'explorer l'espace entre les royaumes. Le chapitre 14 de notre solution pas à pas pour God of War suit le père et le fils plongeant dans un nouveau territoire et se retrouvant au milieu d'une bataille à couper le souffle avec de nombreux ennemis puissants.
Écoutez Atreus parler pour en savoir plus sur le plan jusqu’à présent. Franchissez la porte aux teintes violettes, puis traversez le pont lumineux et parlez avec Brok si vous le souhaitez. Après cela, traversez le portail pour entrer dans le royaume entre les royaumes.
Une fois à l’intérieur, dirigez-vous vers le rebord pour déclencher une courte cinématique impliquant la Pierre de l’Unité.
Kratos et Atreus arriveront dans l'environnement familier ci-dessous. Le duo apercevra une tour au loin ; dirigez-vous vers elle pour découvrir la zone anciennement connue sous le nom de tour Jotunheim.
Marchez vers la tour et franchissez les doubles portes. À l’intérieur, dirigez-vous vers le piédestal au centre de la pièce et placez-y la pierre de l’unité.
Une fois la Pierre d'Unité placée, le piédestal s'abaissera et Mimir remarquera que la tour absorbe le pouvoir de la pierre. La tour tremblera et vacillera, et ses portes finiront par s'ouvrir pour inonder la pièce de lumière et de draugr.
Comme le titre de l'objectif peut le suggérer, Kratos et Atreus auront désormais pour tâche de survivre à l'afflux d'ennemis entrant dans la tour. La phase initiale est principalement draugr ; retirez-les par n’importe quel moyen préféré. Une fois la première vague passée, un groupe d'Elfes Noirs viendra jouer pour signaler la phase d'Alfheim. Détruisez-les en prenant soin de ne pas vous faire flanquer lorsque la tour s'assombrit.
Vient ensuite la phase Helheim, où les joueurs devront combattre davantage de draugr ainsi que quelques ennemis de type gel plus puissants. Gardez les Lames du Chaos à portée de main et distribuez les dégâts selon vos besoins, en conservant toutes les attaques de mise sous tension disponibles pour la phase finale de Muspelheim, où Kratos devra combattre simultanément un ogre et un troll.
Essayez certainement d'abord d'éliminer l'ogre, en utilisant son pouvoir si nécessaire, puis concentrez-vous sur le troll Daudi Munr. Une fois qu'il aura été écrasé, le gant sera terminé et Kratos recevra la colère d'Artémis.
Sortez pour retrouver Kratos et Atreus à Midgard. Cela marque la fin de la quête Between the Realm ; La prochaine mission est intitulée Jotunheim in Reach. Pour rester au courant de toute notre couverture de la dernière aventure de Kratos, assurez-vous de vous arrêter à notre solution pas à pas et à notre guide de God of War, où nous décomposons tout, des mécanismes de jeu aux objets de collection et plus encore.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter @dukeofgnar ou par e-mail à [email protected].